Bloodline
Mein aktuelles Zuhause. Ganze Feature-Suiten, eigenes NUI-Design, BLOODNET-MDT — alles selbst gebaut. Hier entsteht gerade alles, was du oben siehst.
FiveM Developer
Custom Scripts, durchdachte Interfaces und ganze Systeme — entwickelt für den Bloodline Roleplay-Server.
Meine Arbeit ansehenJede Zeile Code hat einen Zweck.
Kein Bloat. Kein Copy-Paste. Nur Systeme, die halten.
Ausgewählte Arbeit
Vom Banking bis zum Fahrzeug-Handel — komplette Features mit eigenem Backend, sauberer Logik und maßgeschneiderten NUI-Interfaces im Bloodline-Design.
bl_banking
Konten, Überweisungen, Sparziele und Live-Statistiken. Vollständiges Dashboard mit Karten-Ansicht, Verlauf und Schnellkontakten — angebunden an eine echte Server-Datenbank.
bl_carshop
Kategorien, Live-Suche und ein Detail-Panel mit Performance-Werten pro Fahrzeug. Kaufen per Bar oder Bank, inklusive Probefahrt — alles in einem flüssigen Interface.
bl_inventory
Slot-basiertes System mit Gewichts-Anzeige, Waffen, Konten, Haltbarkeit und Favoriten. Drag & Drop, Kontextmenüs und Dual-Panel für Fahrzeug- und Truhen-Zugriff.
bl_clothingshop
15 Kleidungs-Kategorien mit Varianten- und Farb-Auswahl, eigenen Outfits zum Speichern und Teilen. Live-Vorschau am Charakter mit Gesamtpreis-Kalkulation.
bl_dmv
Sechs Lizenz-Typen von PKW bis Helikopter, mit Theorieprüfung, praktischem Test und Checkpoint-Logik. Preise, Timer und Fehlerpunkte — komplett im Bloodline-Look.
Flagship-Projekt
Ein komplettes MDT für die Polizei — eigenständige Web-App auf Cloudflare Workers & D1. Login, Rollen & Rechte, Aktenverzeichnis, Ermittlungen, Strafzettel, Fahrzeuge und über 20 Module. Live unter bloodnet.bloodline.cc.
Stationen
Von großen deutschen Roleplay-Communities bis zum eigenen Projekt — überall dieselbe Handschrift: saubere Systeme, eigenes Design.
Mein aktuelles Zuhause. Ganze Feature-Suiten, eigenes NUI-Design, BLOODNET-MDT — alles selbst gebaut. Hier entsteht gerade alles, was du oben siehst.
Als Developer an Scripts und Systemen gearbeitet — Features von Konzept bis Release, im laufenden Serverbetrieb.
Developer-Rolle mit Fokus auf Scripting und Interface-Arbeit — Teil eines aktiven Entwickler-Teams.
Der Weg
Fremde Scripts angepasst, Bugs gefixt, verstanden wie FiveM tickt — Client, Server, NUI.
Erste komplette Resources von Grund auf. Lua, sauberes Event-Handling, oxmysql — vom Konzept bis zum Release.
Ganze Feature-Suiten mit eigenem NUI-Design, einheitlichem Style und echtem Backend. Banking, Inventory, Carshop & mehr.
Eigenständige Web-App auf der Cloudflare-Edge. Von der Datenbank bis zum letzten Pixel — alles selbst gebaut.
Über mich
Ich entwickle für FiveM, weil mich der Moment reizt, in dem ein System einfach funktioniert — flüssig, verständlich, ohne Reibung. Am liebsten baue ich dort, wo Gameplay-Logik und gutes Interface-Design zusammenkommen. Lua im Kern, moderne Web-Tech im Frontend, und ein Auge fürs Detail, das man erst merkt, wenn es fehlt.
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